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DirectX 将会被命名为 DirectX 12
阅读量:6655 次
发布时间:2019-06-25

本文共 663 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

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本周早些时候我们曾报道过,微软将会在GDC大会上宣布全新版本的DirectX。现在微软已经在DirectX的博客页面确认了下一代DirectX API的正式名称,延续之前的产品代号,DirectX将会被命名为DirectX 12。

同时从网页上看,DirectX标识下方出现了AMD、英特尔、NVIDIA和高通,似乎暗示着未来DirectX 12将会同时兼容这些产品。如果真是这样,这将大大提高DirectX的可用性和实用性。

同时在几天前我们也曾听到,微软在新版本的DirectX API中将会提供对低端设备更好的支持,比起Mantle API将获得更好的使用体验。

在首场GDC演讲上,微软Windows图形开发经理Anuj Gosalia将介绍DirectX的一些全新变化。

我们希望能够通过更好的工具,帮助你压榨出PC、平板、手机、游戏主机的每一丝性能,近20年来,DirectX一直都是游戏开发者的首选,而新工具将会让你们得到更多。

微软在2009年Windows 7发布的时候,带来了DirectX API的一个重要版本DirectX 11,而微软在随后连续发布了两个较小版本DirectX 11.1和DirectX 11.2,后者是在去年伴随Windows 8.1共同推出的。也就是说如果按照微软的发布规律,那么DirectX 12在发布之后很可能不会立即提供,如果要看到DirectX 12的话大家可能需要等到Windows 9了。

Via DirectX Blog/WPDang

文章转载自 开源中国社区 [

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